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Les annonces à la belote : tierce, cinquante, cent et carrés

Certaines mains valent des points avant même d’avoir joué une carte. Une suite dans une couleur, quatre cartes du même rang : ce sont les annonces, une variante très répandue de la belote classique. Voici ce qu’elles valent et comment elles se comptent.

Attention au mot : ici, « annonce » désigne une combinaison de cartes dans votre main. Dans le langage de la coinche et de la contrée, « annonce » désigne autre chose — l’enchère, c’est-à-dire le contrat que l’on s’engage à réaliser. Deux sujets différents ; celui des enchères est traité sur prendre à la belote.

L’ordre des annonces n’est pas l’ordre de force

C’est le piège classique, et il fait rater des annonces à beaucoup de joueurs. Pour former une suite, les cartes se rangent dans leur ordre naturel :

As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7

Ce n’est ni l’ordre de force à l’atout (V, 9, A, 10, R, D, 8, 7), ni l’ordre hors atout (A, 10, R, D, V, 9, 8, 7). Peu importe l’atout choisi : l’ordre des annonces ne change jamais.

Ainsi Dame, Valet, 10 de trèfle est une suite valable, alors que ces trois cartes ne se suivent dans aucun des deux ordres de jeu. À l’inverse, As, 10, Roi — qui se suivent hors atout — ne forment pas une annonce.

Besoin d’un rappel sur les deux ordres de jeu ? Voir l’ordre et la valeur des cartes.

Les suites : tierce, cinquante, cent

Une suite se compose de cartes consécutives et de la même couleur.

AnnonceCartesPoints
Tierce3 cartes qui se suivent20
Cinquante (quarte)4 cartes qui se suivent50
Cent (quinte)5 cartes qui se suivent — ou plus100

Au-delà de cinq cartes, la suite ne rapporte pas davantage : six ou sept cartes consécutives valent toujours 100. Mais lisez la section « décomposition » plus bas : il y a souvent mieux à faire.

Les carrés

Quatre cartes du même rang, dans les quatre couleurs.

CarréPoints
Quatre valets200
Quatre neufs150
Quatre as, dix, rois ou dames100

Les huit et les sept ne forment aucune annonce : quatre huits en main ne valent rien. C’est cohérent avec leur valeur nulle dans le jeu.

L’ordre — valets, puis neufs, puis le reste — reprend celui de la force à l’atout : les deux cartes qui dominent une couleur d’atout sont aussi celles qui valent le plus en carré.

Une carte ne sert qu’à une seule annonce

C’est la règle qui décide de tout le reste : une même carte ne peut pas être comptée deux fois. Il faut donc choisir la décomposition la plus payante. Deux cas classiques :

  • Huit cartes qui se suivent dans une même couleur. Ce n’est pas « cent » (100), mais cent + tierce = 120 : on prend la suite de cinq, puis les trois restantes forment une seconde suite.
  • Carré de valets, plus As-Roi-Dame-Valet dans une couleur. Le valet ne peut pas servir aux deux. Le carré vaut 200, la suite amputée de son valet vaut encore une tierce (As, Roi, Dame) : 220 au total.

Quand vous hésitez, comptez les deux découpages et gardez le plus élevé — c’est exactement ce que fait L’Estaminet, qui calcule pour vous la meilleure décomposition de votre main.

Un seul camp marque, mais il marque tout

C’est la règle qui surprend le plus les débutants. On compare la meilleure annonce de chaque camp ; seul le camp qui la détient marque, et l’autre n’inscrit rien — même s’il avait de belles combinaisons.

En revanche, le camp vainqueur marque toutes ses annonces, celles des deux partenaires réunis.

Le départage se fait dans cet ordre :

  1. les points — l’annonce la plus chère l’emporte ;
  2. à égalité, le carré passe devant la suite ;
  3. puis la carte la plus haute de la combinaison ;
  4. puis, s’il en reste une, celle à l’atout ;
  5. et en dernier recours, le joueur qui parle le premier.

Quand les annoncer

La tradition veut qu’on annonce au premier pli, en posant sa carte : « tierce », « cinquante », « carré de valets ». Les cartes sont montrées ensuite si l’adversaire le demande, pour prouver l’annonce.

Une annonce non déclarée ne compte pas. C’est un vrai choix tactique : annoncer, c’est marquer des points, mais c’est aussi renseigner l’adversaire sur votre main — il saura que vous détenez telle suite dans telle couleur, et jouera en conséquence.

Sur L’Estaminet, la variante « avec annonces » vous laisse ce choix : la fenêtre s’ouvre au premier pli, vous déclarez si vous le voulez, et le jeu vérifie la combinaison contre votre main de départ — impossible d’annoncer ce qu’on n’a pas.

Belote et rebelote ne sont pas des annonces

Le Roi et la Dame d’atout dans la même main valent 20 points, mais ils suivent un régime à part : ils ne se comparent à rien, ne se perdent jamais, et se comptent quel que soit le camp qui gagne les annonces. C’est le seul bonus vraiment imprenable de la belote. → Tout savoir sur belote et rebelote

Ce que les annonces changent au contrat

Les annonces s’ajoutent aux points de la donne, ce qui déplace le seuil du contrat. Une donne ordinaire met 162 points en jeu (152 points de cartes + 10 pour le dix de der) et le preneur doit en faire plus de la moitié. Avec 70 points d’annonces sur la table, il y a 232 points en jeu : le seuil monte d’autant.

La convention retenue sur L’Estaminet, courante dans les tables de belote, veut aussi qu’en cas de chute, les annonces du preneur passent à la défense avec le reste des points. Comme toujours à la belote, ce point varie d’une région à l’autre : mettez-vous d’accord avant de commencer.

Pour revoir le décompte complet : comment compter les points à la belote.

Questions fréquentes

Quelles sont les annonces à la belote ? Les suites de trois cartes (tierce, 20 points), de quatre (cinquante, 50) et de cinq ou plus (cent, 100), toutes dans une même couleur ; et les carrés : valets 200, neufs 150, as, dix, rois ou dames 100.

Combien vaut un carré de valets ? 200 points, c’est l’annonce la plus forte de la belote. Le carré de neufs suit avec 150.

Dans quel ordre se rangent les cartes pour une annonce ? Dans l’ordre naturel As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7 — jamais dans l’ordre de force du jeu, qui est différent à l’atout et hors atout.

Les deux équipes marquent-elles leurs annonces ? Non. On compare la meilleure annonce de chaque camp : seul celui qui la détient marque, mais il marque alors toutes ses annonces.

Quatre huit forment-ils un carré ? Non. Les huit et les sept ne donnent aucune annonce.


Envie d’essayer ? La belote avec annonces se joue dès maintenant sur L’Estaminet, gratuitement et sans triche — le jeu détecte vos combinaisons et vous laisse décider de les déclarer. Lancez une partie →

Pour aller plus loin : les règles de la belote · compter les points · les variantes

Par L'Estaminet · publié le · mis à jour le